سایت خبری اخبار

رونمایی از نخستین انیمیشن بلند سینمایی با عنوان «حاج غلام» در البرز

اشتراک گذاری: تلگرام واتساپ
انیمیشن سینمایی «حاج غلام» به عنوان نخستین انیمیشن بلند سینمایی در استان البرز رونمایی شد. رونمایی از نخستین انیمیشن بلند سینمایی با عنوان «حاج غلام» در البرز استانها

به گزارش خبرگزاری تسنیم از کرج، آئین رونمایی از انیمیشن سینمایی «حاج غلام» روایتگر زندگی سراسر حماسه سردار شهید حاج غلامرضا کیانپور، نابغه اطلاعات عملیات دفاع مقدس و از شهدای البرز به عنوان نخستین انیمیشن بلند سینمایی تاریخ سینما که تمام مراحل تولید آن با بهره گیری از فناوری های پیشرفته هوش مصنوعی انجام شده، امروز در سالن همایش های هیأت انصارالامام رزمندگان کرج برگزار شد.

این اثر هنری با حضور سردار نادر ادیبی، مدیرکل حفظ آثار و نشر ارزش های دفاع مقدس و مقاومت استان البرز، سردار قاسم سامانلو، فرمانده لشکر 10 حضرت سیدالشهدا (ع)، سید محمد نادری، رئیس سازمان هنری و امور سینمایی دفاع مقدس و مقاومت، جمع کثیری از مدیران ارشد استان البرز، خانواده معظم شهید کیانپور، هم رزمان این شهید والامقام و همچنین عوامل تولید این فیلم رونمایی شد.

در این مراسم، سردار نادر ادیبی، مدیر پروژه سینمایی «حاج غلام» با اشاره به ابعاد شخصیتی شهید کیانپور مطرح کرد: این اثر سینمایی روایتگر زندگی یکی از شجاع ترین و بن بست شکن ترین رزمندگان دوران دفاع مقدس است که در قاموسش واژه «نمی توانم» وجود نداشت. امید آن می رود که این اثر بتواند پلی به منظور آشنایی نسل جوان با گفتمان ایثار و مقاومت و حماسه های ماندگار شهدا باشد.

فاطمه علی پور، کارگردان و متخصص هوش مصنوعی این اثر سینمایی گفت: انیمیشن سینمایی حاج غلام در شرایطی تولید شد که بسیاری از سکوهای هوش مصنوعی موجود در جهان، نسبت به ارائه تصویری یکپارچه، مستمر و بومی درباره ایران، شهدا و دفاع مقدس دچار محدودیت ها و کارشکنی های الگوریتمی هستند و اغلب از تولید تصاویر دنباله دار و باکیفیت در بازنمایی مفاهیم ارزشی و هویتی ما سرباز می زنند.

وی خاطرنشان کرد: این چالش بزرگ که می توانست تولید یک اثر سینمایی منسجم را با شکست مواجه کند با تدبیر، دانش فنی و اهتمام ویژه و شبانه روزی تیم تولید مرتفع شد تا در نهایت تصویری ماندگار و منطبق با واقعیت از این قهرمان ملی خلق شود. این فیلم نه تنها یک دستاورد سینمایی بلکه یک پیروزی فنی در برابر محدودیت های فناورانه به شمار می رود.

سامان پارسامنش، نویسنده و تهیه کننده انیمیشن حاج غلام با اشاره به ابعاد شخصیتی این شهید والامقام گفت: شهید کیانپور یک اسطوره واقعی است؛ انسانی که با حضور در خطرناک ترین مأموریت های شناسایی، به غیرقابل نفوذترین مواضع دشمن نفوذ کرد و مسیر اجرای بسیاری از عملیات ها را پیروزمندانه هموار ساخت.

وی با تأکید بر بهره گیری از فناوری های نوین برای ماندگاری نام و یاد این قهرمان ملی تصریح کرد: ما معتقدیم معرفی شخصیت شهید کیانپور نباید به یک اثر سینمایی محدود بماند، به همین سبب، باید برنامه ریزی جامعی به منظور تولید بازی های رایانه ای، طراحی لوازم التحریر با بهره گیری از اینترنت اشیا (IoT) جهت خلق محصولات هوشمند فرهنگی در دستور کار قرار گیرد.

نویسنده و تهیه کننده انیمیشن حاج غلام با بیان اینکه اینترنت اشیا به ما امکان می دهد اسباب بازی ها و محصولات تعاملی را تولید کنیم که کودکان و نوجوانان بتوانند از طریق آن ها با سبک زندگی و حماسه های شهدا ارتباطی پویا و جذاب برقرار کنند، گفت: آشنایی نسل جوان با حماسه بزرگ این شهید، یک ضرورت انکارناپذیر است و امیدواریم این اثر آغازگر مسیری روشن برای معرفی قهرمانان ایران زمین به نسل امروز و فردای این مرزوبوم باشد.

انتهای پیام/

اخبار مرتبط

مشاهده همه اخبار